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(PC) 역전재판 123 나루호도 셀렉션 일어음성+한글자막으로 플레이 방법

쿠레나이9 2019. 8. 25. 11:59
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개인적으로 무척 좋아하는 게임 역전재판이라 GBA판 NDS판 3DS판 전부 구입을 했습니다

 

헌데 이번에 또 멀티 플랫폼으로 새롭게 이식이 되었죠

 

기존에 모바일 HD판의 부족했던 그래픽 부분이나 기타 문제점들이 다시 수정 되어 출시가 된거라 스위치판과 PC판을 또 구매 했습니다

 

여름에 한글패치가 추가로 업데이트 된다는 예고 대로 드디어 한글 패치 업데이트가 나왔네요

 

 

헌데 한글자막으로 설정하면 보이스가 한국어 보이스 고정이 되더군요

 

물론 더빙까지 한글화된것에 감사한 마음이지만 예전부터 즐겼던 게임이다 보니 일본어 음성으로 플레이 하고 싶은 맘에

 

검색을 해보니 스팀 커뮤니티에 방법이 올라와 있어서 해보고 성공해서 포스팅을 남겨 봅니다

스팀커뮤니티 링크 : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1842132480

 

위 링크에서 수정된 파일도 공유하고 있으니 아래 작업이 귀찮으신 분은 다운받아 사용하시면 되겠습니다

 

 

 

먼저 준비물이 필요합니다

아래 링크에서 dnspy 라는 디버거를 자신의 시스템에 맞는 버전을 다운받고 압축 풀고 실행해줍니다

 

 

 

게임 속성에서 게임이 설치된 폴더를 열어줍니다

 

 

 

 

아래 경로의 Assemble-CSharp.dll 파일을 압축 또는 다른곳으로 복사해서 백업해주고

위에서 다운받은 dnspy 를 실행해서 이 파일을 불러옵니다

 

 

 

 

왼쪽 트리에서 - 를 펼쳐서 soundCtrl 로 가서 PlaySE 에 마우스 커서를 두고 마우스 오른쪽 버튼으로 팝업창을 띄우고

Edit Method (C#) 을 선택합니다

 

 

 

 

int language = (int)GSStatic.global_work_.language;

int language = (int)Language.JAPAN;

로 수정하고 Compile 버튼을 눌러줍니다

 

 

 

 

이제 왼쪽 트리에서 GetClipSE 를 찾아서 똑같이 마우스 오른쪽 팝업창 메뉴의 Edit Method (C#) 선택하고

아래 그림의 첫번째 사각형에서

audioClip = assetBundleClip.clip(soundData.name);

이것만 남기고 삭제 해주고

 

두번째 사각형에서도

audioClip = assetBundleClip2.clip(soundData.name);

이것만 남기고 삭제 합니다

 

 

 

 

 

삭제해서 아래 그림처럼 만들어 주고 Compile 버튼을 눌러 완료합니다

 

 

 

 

다시 왼쪽 트리에서 밑으로 내리다 보면

AssetBundleClip 항목의 Load 에서 역시 마우슨 오른쪽 버튼으로 팝업창 열고 Edit Method (C#) 선택하고

아래 사각형 부분의 맨 뒷부분의 -1 을 0 으로 수정하고 compile 버튼 누르면 끝

 

 

 

메뉴에서 Save all 선택해서 지금까지 한 작업을 저장해주면 됩니다

 

 

 

이제 게임을 해보면 아래 영상처럼 일어음성+한글자막이 가능합니다

 

 

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